
El encantamiento es simplemente brutal, cuesta 4 de jugar, pero a partir de ese momento, por el módico precio de un maná, podemos poner en juego una criatura que entrará sin mareo de invocación y la tendremos que sacrificar a final de turno.
Mas le vale al contrario tener un Disenchant a mano, porque si no, le van a caer los Progenitus y los Emrakuls según los vayamos robando... lo que hace conveniente tener a mano cartas para robar rápido como la Howling Mine.
Un cartón como pocos.
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