
Sumando un contador, pone 3 cartas de nuestro mazo en nuestro cementerio y si alguna de ellas es un zombie, cada oponente perderá dos vidas y nosotros ganaremos dos vidas, algo parecido a la primera habilidad de Sorin Markov, pero peor.
Quitando dos contadores tenemos la habilidad removal, por la que una criatura objetivo tendrá -X/-X hasta el final de turno donde X es el número de zombies que controlamos, un poco al estilo de Dark Salvation.
Finalmente, quitando tres contadores, este turno podremos jugar cartas de zombie de nuestro cementerio. No es un ultimatum al uso, pero es una habilidad interesante para jugar Diregraf Colossus bastante dopados por la primera habilidad.
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