viernes, 8 de febrero de 2008
Keldon Marauders
Las barajas rojas muy agresivas suelen basarse en chispas y no suelen llevar demasiadas criaturas, salvo quizás algún Ball of Lightning. En este tipo de barajas, suelen primar las cartas baratas y que hagan mucho daño.
Los Keldon Marauders encajan perfectamente, ya que por dos manás haces dos de daño seguros (uno al entrar y otro al salir) y posiblemente otros tres del turno que pueden pegar.
Si además los combinas con la Obsidian Battle Axe, consigues un 5/4 con haste por solo dos manás, con lo que puedes hacer hasta 12 de daño en dos turnos... simplemente increible.
Eso destroza a cualquier baraja lenta, porque en cuatro o cinco turnos está muerto.
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2 comentarios:
Sí, mi novia me los sacaba cuando empezamos a jugar. Menudos puteos. Benditos Counterspell.
Por cierto, cuando toque otra vez el negro podrías postear la Shriekmaw. Coincidirás en que es una criatura espectacular de Lorwyn. ;)
Su sugerencia ha sido procesada :p
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