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martes, 4 de septiembre de 2018

Sigiled Sword of Valeron

Hay muchos equipos que están mejor que esta espada, pero para un mazo tribal de caballeros con Benalish Marshal y Danitha puede ser interesante.
Por tres manás y otros tres para equipar da a una criatura +2/+0, vigilancia y es un caballero además de sus otros tipos.

Hasta aquí nada demasiado impresionante, lo bueno es que cuando la criatura equipada ataca, pone en juego una ficha de caballero 2/2 con vigilancia atacando.

lunes, 3 de septiembre de 2018

Gigantosaurus

Lo de las criaturas verdes por encima de la curva lo teníamos claro, pero salvo el Phyrexian Dreadnought, creo que nunca se había llegado a este nivel.

Por cinco manás verdes tenemos un 10/10. Vale que cinco manás verdes casi nos obligan a jugar monocolor verde, que no tiene ninguna evasión, protección ni trample , pero es que se puede jugar de tercer turno jugando con Llanowar Elves y puede dejar la partida vista para sentencia en dos turnos.

Si además lo podemos juntar con Brawn y Swiftfoot Boots se hará realmente muy peligroso... y con Ghalta ni te cuento.

viernes, 31 de agosto de 2018

Gearsmith Prodigy

Parece mentira, pero hay criaturas azules agresivas como puede ser esta o Delver of Secrets.

Por un maná tenemos un 1/2 que si controlamos un artefacto, ganará +1/+0, lo que prácticamente nos va a garantizar tener un 2/2 pegando de turno 2.

Lejos quedan los tiempos en que Kird Ape y Isamaru, Hound of Konda eran unas rarezas.

jueves, 30 de agosto de 2018

Graveyard Marshal

Los zombies molan. Vale que son criaturas pequeñas, pero suele ser bastante difícil quitártelas de enmedio, y tienen una salida bastante explosiva.

Como muestra, este 3/2 por dos manás negros que no solo no tiene ninguna pega, sino que además pagando dos manás incoloro y uno negro, exilia una criatura de nuestro cementerio para poner en juego una ficha de zombie 2/2, como el Cemetery Reaper pero sin girarse y solo de nuestro cementerio.

Por si fuera poco, el doble coste negro ayuda a la devoción para Nyktos y Gray Merchant of Asphodel.

miércoles, 29 de agosto de 2018

Leonin Warleader

Sin duda estamos ante una buena carta que podría haber sido una carta espectacular.

Por 4 manás, tenemos un 4/4 que cuando ataca pone en juego dos fichas de gato 1/1 con lifelink giradas y atacando.

El hecho de que las fichas no sean soldado limita su juego en un mazo tribal (igual habría que intentar un tribal de gatos con Brimaz, King of OreskosSavannah Lions y Wild Nacatl).

Por el mismo coste, veo mejor Hero of the Bladehold que tiene battlecry, aunque sus fichas no tengan lifelink.

martes, 28 de agosto de 2018

Lathliss, Dragon Queen

Si hay algo que gusta del rojo son los rayos y los dragones, y esto es lo más parecido a un lord dragón que tenemos.

Por 6 manás (Aunque Sarkan, Fireblood puede ayudar a jugarla), es un 6/6 volador que cuando otro dragón que no sea token entre en juego bajo nuestro control, pondrá un token de dragón volador 5/5.

Esto lo hace idea para jugar con Dragonstorm, especialmente si controlamos un Sarkhan Vol o tenemos un Anger en el cementerio para que tengan prisa.

Además, por si esto fuera poco, tiene aliento de dragón... para todos nuestros dragones.

lunes, 27 de agosto de 2018

Vine Mare

Interesante este caballo elemental 5/3 con hexproof y que no puede ser bloqueado por criaturas negras, lo que lo hace ligeramente mejor que solo con protección contra negro.

Me recuerda bastante a Chameleon Colossus, aunque no se pueda hinchar, y desde luego viene genial para montar un mazo de caballos junto con Crested Sunmare, aunque no nos equivoquemos, no va a ser un mazo rápido.

viernes, 24 de agosto de 2018

Mistcaller

El azul suele tener respuestas para casi todo, pero es verdad que con cartas como Collected Company, Reanimate o Goryo's Vengance se le puede pillar desprevenido.

Por eso está tan bien este mago tritón que si lo sacrificamos exiliará  las criaturas que no sean token que entren en juego sin ser jugadas, al estilo del Containment Priest y de Hallowed Moonlight.

miércoles, 22 de agosto de 2018

Resplendent Angel

Los amantes de los ángeles tienen un nuevo aliado. Si dominaria nos traía a Lyra Dawnbringer, en el Core Set 2019 tenemos este angel 3/3 por tres manás que al final de cada paso final, si hemos ganado 5 o más vidas, creará un token de ángel blanco 4/4 volador con vigilancia

Para ayudarse a conseguir los tokens, pagando 6 manás, ganará +2/+2 y lifelink hasta final del turno.

Ideal para jugar con Serra Ascendant y Baneslayer Angel.

lunes, 20 de agosto de 2018

Liliana, Untouched by Death

De nuevo tenemos una Liliana para jugar con muchos zombies como la Death Magesty. Tiene un coste de 4 más que jugable y entra en juego con 4 contadores de lealtad.

Sumando un contador, pone 3 cartas de nuestro mazo en nuestro cementerio y si alguna de ellas es un zombie, cada oponente perderá dos vidas y nosotros ganaremos dos vidas, algo parecido a la primera habilidad de Sorin Markov, pero peor.

Quitando dos contadores tenemos la habilidad removal, por la que una criatura objetivo tendrá -X/-X hasta el final de turno donde X es el número de zombies que controlamos, un poco al estilo de Dark Salvation.

Finalmente, quitando tres contadores, este turno podremos jugar cartas de zombie de nuestro cementerio. No es un ultimatum al uso, pero es una habilidad interesante para jugar Diregraf Colossus bastante dopados por la primera habilidad.

viernes, 17 de agosto de 2018

Alpine Moon

Nuevo intento de emular a la mítica Blood Moon, que ya vimos en el Blood Sun.

Ahora tenemos un encantamiento que por un maná rojo, hará que todas las tierras no básicas de un determinado nombre, pierdan sus tipos y habilidades y a cambio den un maná de cualquier color.

Va bien para las manlands y ralentiza las tierras de Urza, aunque al no cambiarle el nombre siguen funcionando. En resumen, yo me quedo con la original.

jueves, 16 de agosto de 2018

Vivien Reid

Nos llega un nuevo planeswalker arquero para mazos verdes.

Por cinco manás, entrará en juego con cinco contadores y sumando uno miraremos las cuatro primeras cartas del mazo. Podremos revelar una tierra o una criatura y ponerla en nuestra mano, el resto, se irán al fondo del mazo. Parecido a Ajani, Mentor of Heroes, pero para mi gusto, peor.

Quitando tres contadores, destruirá un artefacto, un encantamiento o una criatura voladora. Muy verde eso de juntar un Naturalize y un Plummet, pero no va a ser un removal demasiado efectivo.

Finalmente, quitando 8 contadores conseguiremos un emblema por el que nuestras criaturas obendrán +2/+2 vigilancia, trample e indestructible, un interesante mix de los ultimatums de Garruk y Elspeth originales.

martes, 14 de agosto de 2018

Sai, Master Thopterist

Esta criatura legendaria puede llenar la mesa de tópteros 1/1 en un periquete. Y es que cada vez que juguemos un artefacto creará uno de estos tokens.

Además, pagando un maná genérico y otro azul y sacrificando dos artefactos, robaremos una carta.

Ideal para jugar con artefactos de coste 0 como Ornithopter o Mox Amber y para combinar con Master of Etherium y Steel Overseer que potenciarán los tokens.

lunes, 13 de agosto de 2018

Arcades, the Strategist

Cuidado con este dragón 3/5 volador, porque puede decantar muchas partidas.

Y es que es ideal para jugar con muros, porque cada vez que entre en juego una carta con defensor bajo nuestro control, podremos robar una carta, así que todos nuestros muros serán un Wall of Omens.

Por si esto fuera poco, resulta que hace que las criaturas con defensor puedan atacar y encima que hagan daño con su defensa en lugar de con su fuerza, al estilo de Doran the Siege Tower, pero solo para nuestros muros.

viernes, 10 de agosto de 2018

Demon of Catastrophes

Definitivamente, si el arte de esta carta (y la carta en si) no os recuerda al Juzam Djinn es que no sois suficientemente viejos.

Un 6/6 volador y trample por cuatro manás es la vuelta de Abyssal Persecutor, así que debe tener alguna pega. Y esta es que para entrar en juego, tenemos que sacrificar una criatura. Para eso tenemos chinches como Festering Goblin que al salir hacen cosas divertidas, o criaturas fáciles de devolver al juego como Dread Wanderer.

jueves, 9 de agosto de 2018

Ajani, Adversary of Tyrants

Nueva versión de Ajani que puede servir como base de un mazo weenie de gatitos.

Por cuatro manás, entrará en juego con cuatro contadores de lealtad.

Sumando un contador, pondrá un contador +1/+1 en cada una de hasta dos criaturas ideal si jugamos con Hardened Scales para que nos lo duplique.

Quitando dos contadores, devolveremos del cmeenterio al juego una criatura de coste 2 o menos. Así de pronto se me ocurren Death's Shadow y Tarmogoyf como buenas opciones.

 Finalmente, quitando siete contadores ganaremos un emblema que dice que al principio de nuestro paso final crearemos 3 tokens de gato 1/1 con lifelink. Si pretendemos jugar esta habilidad, Coat of Arms y Doubling Season nos vendrán genial.

No me parece el mejor de los ajanis, pero como casi todos los planeswalker es muy jugable.

miércoles, 8 de agosto de 2018

Amulet of Safekeeping

Este artefacto es pura carne de banquillo. Pero carne buena. Por un lado retrasa los mazos que se basan en lanzarnos hechozos o habilidades como burn con sus Lightnings y sus Grim Lavamancers al contrarrestarlos si su controlador no paga un maná más.

Por otro lado, debilita a los tokens, especialmente útil contra tópteroso de Thopter Spy Network, porque los elfos dopados de Imperious Perfect seguirán haciendo daño, aunque menos.

martes, 7 de agosto de 2018

Nicol Bolas, the Ravager // Nicol Bolas, the Arisen


Parece que le han cogido el gustillo a sacar versiones de Nicol Bolas.

Este llega como criatura transformable en planeswalker. Con su conocida identidad Grixis y con un coste de 4 tendremos un dragón volador 4/4 que cuando entra en juego hará descartar una carta a cada oponente. Para transformarlo en planeswalker, deberemos pagar 7 manás, así que rápido no va a ser.

Una vez transformado tendrá 7 contadores de lealtad y sumando dos más nos hará robar dos cartas.

Quitando tres contadores, hará 10 daños a una criatura o planeswalker, una forma eficaz de quitarse de enmedio un Karn Liberated.

Quitando cuatro contadores, pondresmos una criatura o planeswalker de un cementerio en el juego, ideal después de haber usado la habilidad anerior.

Por último, quitando 12 contadores exilia todas las cartas del mazo del jugador objetivo excepto la última, lo que pone un clock que ni Jace the Mind Sculptor.

lunes, 6 de agosto de 2018

Goreclaw, Terror of Qal Sisma

No cabe duda, las criaturas grandes ayudan a ganar. Y este oso legendario nos va a ayudar a jugarlas, ya que por 4 manás hará que las criaturas de fuerza 4 o superior nos cuesten 2 manás menos.

Por si esto fuera poco, cuando ataca, cada criatura que controlamos con fuerza 4 o más ganará +1/+1 y trample hasta el final del turno, incluido el mismo, así que pegará como 5/4 y evitará los molestos chinches bloqueadores y la necesidad de jugar cartas como Primal Rage.

viernes, 3 de agosto de 2018

Tezzeret, Artifice Master

Nueva versión de Tezzeret, que vuelve a ser monocolor azul como en sus orígenes. Esta versión es bastante más controlera que las anteriores, primando la ventaja de cartas sobre el ataque o la aceleración de mazo.

Por cinco manás (nunca fue un planeswalker barato) entra con 5 contadores de lealtad y sumando uno, pondrá un token de thoptero 1/1 volador en juego.

Por 0 contadores robaremos una carta o dos si controlamos 3 o más artefactos.

Por último, quitando 9 contadores ganaremos un emblema que hará que al principio de nuestro paso final, buscaremos un permanente de nuestro mazo y lo pondremos directamente en el campo de batalla. Una forma nueva y divertida de meter en juego un Emrakul.