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jueves, 17 de marzo de 2011

Forsaken City


El otro día cuando posteé mi baraja turbo-stasis 2011 (que por cierto, ya se ha quedado anticuada porque he sustituido los Twilight Sepherd por Sun Titans) Light7 sugirió esta tierra para la baraja.

La verdad es que normalmente el cerrojazo lo meto con los Vedalken Mastermind y el Stasis, por lo que en principio no me hace falta, aunque para ciertas barajas que sean capaces de conseguir ventaja de cartas pueda ser interesante.

En general no me gustan las cartas que me obliguen a descartarme, a no ser que lo vaya buscando, como con el Hidden Horror y Basking Rootwalla por ejemplo.

viernes, 29 de enero de 2010

Diabolic Intent


La verdad es que esta versión del Demonic Tutor no la conocía, pero es más que interesante.

En primer lugar nos sirve para ampliar la ya importate gama de tutores en negro, por un coste módico, y además, se le pueden sacar algunas utilidades importantes.

En una baraja roja negra, podemos utilizar cartas de control de criatura durante un turno como Mark of Mutiny (o con Sharkan Vol, pero ya nos obliga a una tricolor), y luego cepillarnos la criatura y buscar una carta.

Otra utilidad es que podemos deshacernos de criaturas que estén a punto de matarnos como un Grinning Demon o un Juzam Djinn cuando nos queda poca vida. Y por supuesto, podemos usarla para matar al Abyssal Persecutor de Worldwake cuando tengamos ganada la partida.

jueves, 14 de enero de 2010

Draco


Sin duda esta es la carta con el coste más alto que he posteado jamás. Yo no soy de jugar con tochos de este coste, aunque este en particular, es bastante divertido.

La única forma de jugarlo es tener todas las tierras básicas, y aún así sigue costando 6 de jugar, aunque por un 9/9 volador parece un precio asumible. Además, en este caso, resucitarlo no parece una buena opción, ya que en el mantenimiento hay que pagar (a no ser que tengamos una tierra de cada tipo).

Entonces, ¿Por qué la posteo? Pues muy sencillo, porque jugando un Prismatic Omen, que hace que las tierras sean todos los tipos de tierra básica, ya lo tenemos solucionado.

Vale, si nos juegan un Armageddon se lo cargan, pero mientras tanto, que nos quiten lo bailado.

martes, 3 de noviembre de 2009

Nissa Revane


Aparentemente no es un gran planeswalker. Es obvio que va dirigido prácticamente en exclusiva a la baraja de elfos, pero ahí está.

Si se juega rápido, pone en juego todos los turnos a uno de sus seguidores, que no es sino un elfo 2/3, jugado gratis, y que si muere va al fondo de la biblioteca, con lo que se puede seguir jugando de nuevo.

La segunda habilidad, que también pone un contador puede hacer resucitar a un muerto, y la tercera acabar con la resistencia del que no tenga un Day of Judgement (que ahora ya no se juega Wrath of God).

lunes, 27 de octubre de 2008

Flametonge Kavu


El rojo es el rey del daño directo, pero no va mal tener alguna criatura con la que poder ir pegando sin gastar cartas, que si no te quedas demasiado rápido con la mano vacía.

Para estas cosas, una de las mejores es este Kavu, que cuando entra en juego hace 4 puntos de daño a una criatura, con lo que puedes matar dos pájaros de un tiro.

Además, aunque tenga poca defensa, es una criatura barata gracias a su habilidad.

Lástima que estén tan de moda las criaturas con protección contra rojo como el Paladin En-Vec.

martes, 25 de diciembre de 2007

Quirion Dryad

Y siguiendo con las cartas de moda, tenemos la Quirion Dryad, una criaturilla solo contraindicada en las monocolores verdes. Y es que se pone a crecer cada vez que jugamos un hechizo de color que no sea verde (artefactos y Ghostfire abstenerse).

No es un Spiritmonger (que también crece) pero puede hacerse bastante grande.

miércoles, 12 de diciembre de 2007

Meddling Mage

Bueno, aquí tenemos otra anti-carta, vamos, una carta que no es para jugar, sino para no dejar jugar, con sus ventajas y sus inconvenientes al ser una criatura. La ventaja principal es que se puede pegar con ella (que controlando solo no se gana). Como siempre, eso también es su mayor inconveniente, ya que cualquier chispa del tipo Lash Out se la quita de enmedio.

Aunque bien es verdad que con cartas como esta y el Chalice of the Void pueden hacer la vida muy difícil al contrario .

Noto que últimamente tiro demasiado hacia las cartas de control... eso no puede ser bueno.

martes, 16 de octubre de 2007

Terminate

Hay muchas formas de deshacerse de las criaturas del enemigo (y en casos excepcionales, de las propias), la más común es con algún instant que la destruya directamente. La mayoría de estas cartas están en negro o en rojo, y aquí tenemos la carta que mejor las representa, el Terminate.

Al contrario que la más conocida Terror, esta carta no tiene restricciones en cuanto al objetivo (el Terror no puede hacer objetivo a criaturas negras ni artefacto). A cambio, es negra y roja, los dos colores para los que existen más criaturas con protección contra ellos (también porque son los dos colores más destructivos).

Además, la carta es barata tanto de comprar como de jugar, aunque puede ser un poco complicada de conseguir, ya que es de Torment, una edición un pelín antigua.