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martes, 4 de junio de 2019

Chandra, Fire Artisan

Nueva versión de Chandra con coste 4, lejos a mi juicio de Chandra, Torch of Defiance, pero a tener en cuenta para bastantes mazos.

Entra con 4 contadores de lealtad y por habilidad estática cada vez que se le quitan contadores, hace esa cantidad de daño a un jugador o criatura objetivo.

Sumando un contador, exilia la primera carta del mazo y nos permite jugarla este turno pagando su coste, ideal para mazos de chispas o Izzet llenos de cantrips.

La segunda habilidad cuesta 7 contadores (con lo que hará 7 daños a un jugador o a una criatura) y exiliará las 7 primeras cartas y nos permitirá jugarlas, lo que lo hace ideal para mazos con Storm y Tendrils of Agony.

viernes, 31 de mayo de 2019

Nissa, Who Shakes the World

Desde hace algún tiempo, Nissa se está haciendo un planeswalker cada vez más potente, sin llegar a los límites de Jace the Mind Sculptor o Chandra, Torch of Defiance, pero se tiene en cuenta para mayor cantidad de mazos.

De momento tenemos un planeswalker de coste 5 que entra con los mismos contadores de lealtad y que hará que cuando giremos un bosque para darnos maná, nos de un maná verde adicional. Ideal para jugar Finale of Devastation y jugar al pino padre.

Sumando un contador, le pone tres contadores +1/+1 a un bosque, lo endereza y le da prisa y vigilancia hasta el final del turno, así que desde su primer turno está metiendo presión o bloqueando al rival.

Por último, quitando 8 contadores, da un emblema que hace indestructibles nuestras tierras y podemos buscar cualquier cantidad de bosques y ponerlos en juego girados.

jueves, 30 de mayo de 2019

Ugin, the Ineffable

Nueva versión de Ugin, bastante interesante. Cuesta 6 manás y entra con sólo 4 contadores de lealtad, pero tiene como habilidad estática que nuestros hechizos incoloros cuesten dos manás menos de jugar, al estilo de Eye of Ugin, pero sin la restricción de que sean eldrazis.

Sumando un contador, haremos una especie de "manifest", con la ventaja de que cuando muera el token 2/2, pondremos la carta en nuestra mano.

Además, quitando tres contadores, destruiremos un permanente que tenga algún color, un poco como Karn Liberated, pero más limitado.



martes, 21 de mayo de 2019

Liliana, Dreadhorde General

Seguimos con los planeswalkers de War of the Spark con esta nueva versión de Liliana de coste 6.

De primeras, como habilidad estática, cuando una criatura muera robaremos una carta, así que las Damnation se convertirán en auténticas fiestas y los Geth's Verdict en una ventaja insultante.

Entra en juego con 6 contadores y sumando un contador, pondremos un token de zombie 2/2, lo que ayudará a protegerla... y a disparar su primera habilidad.

Quitándole 4 contadores, obligaremos a todos los jugadores a sacrificar dos criaturas, más protección y más ventaja de cartas.

Por último, quitándole 9 contadores, forzamos a cada jugador a elegir un permanente de cada tipo entre los que controle y a sacrificar al res
to, lo que sin duda debería darnos la partida.

viernes, 17 de mayo de 2019

Tezzeret, Master of the Bridge

Hay planeswalkers de costes altos que lo valen y punto, es el caso de Karn Liberated y a mi juicio de esta.

Cuesta 6 manás, pero entra en juego con 5 contadores de lealtad y como habilidad estática da afinidad por artefactos a todos nuestros artefactos y planeswalkers, así que es ideal para jugar Blightsteel Colossus si no nos llega el Show and Tell o el Tinker.

Además, sumando dos contadores hace X daños a cada oponente y ganamos X vidas, en mazos plagados de artefactos esto le puede dar la vuelta a una partida que se haya complicado y puede rematar la partida si la tenemos de cara.

Si la primera habilidad no es suficiente y necesitamos un artefacto del cementerio, quitándole tres contadores nos lo devolverá a la mano.

Por último, quitando 8 contadores, Exilia las diez primeras cartas de nuestro mazo y pone todos los artefactos que haya en esas cartas directamente en juego, brutal y se puede conseguir tres turnos después de que entre en juego..

jueves, 16 de mayo de 2019

Gideon Blackblade

Llega la nueva edición con grandes novedades, sobre todo en lo que se refiere a los caminantes.

Ahora tienen habilidades permanentes y los tenemos de rareza infrecuente.

Uno de los que más me gusta es este Gideon, que entra en juego con 4 contadores y será una criatura 4/4 indestructible en nuestro turno.

Sumando un contador, hará que otra criatura gane vigilancia, lifelink o indestructible hasta final de turno.

El ultimatum es bueno, pero flojo para el coste, ya que quitando 6 contadores exiliará un permanente objetivo que no sea tierra.

Aun así, como criatura y con su habilidad de +1 puede dar bastante guerra si es que no le cae un Path to Exile.

viernes, 22 de febrero de 2019

Domri, Chaos Bringer

Aunque no es decisivo a primera vista no deja de ser un buen planeswalker. Por 4 manás entra en juego con 5 contadores de lealtad y tiene 3 habilidades:

Sumando un contador nos dará un maná verde o rojo y si lo usamos para jugar una criatura ganará riot, por lo que entrará con un contador +1/+1 o con haste. Dado que riot se puede apilar no es ninguna tontería para acelerar la partida en un amplio sentido de la parlabra.

Quitando tres contadores miraremos las primeras 5 cartas del mazo y podremos poner hasta dos criaturas en nuestra mano y el resto en el fondo.

Por último, quitando 8 contadores obtendremos un emblema que podrá en juego un token de bestia 4/4 con trample cada final de turno.

En mi opinión, pide un Pandemonium a gritos.

miércoles, 24 de octubre de 2018

Vraska, Golgari Queen

Vraska casi nunca decepciona. Con su coste 4 perfectamente asumible, tenemos que la vuelta de este planeswalker es sencillamente brutal.

Su primera habilidad suma un contador y nos permite sacrificar un permanente. Si lo hacemos robaremos una carta y ganaremos una vida. Ideal en combinación con otras cartas que creen permanentes con facilidad, como pueden ser Awakening Zone u otros planeswalkers como Elspeth Tirel.

La segunda habilidad es un Abrupt Decay a cambio de tres contadores de lealtad, destruirá un permanente que no sea tierra de coste 3 o menos.

El ultimatum es difícil de conseguir ya que necesita 9 contadores, pero si llegamos obtendremos un emblema por el que si una criatura que controlemos daña a un oponente, éste perderá la partida.

lunes, 20 de agosto de 2018

Liliana, Untouched by Death

De nuevo tenemos una Liliana para jugar con muchos zombies como la Death Magesty. Tiene un coste de 4 más que jugable y entra en juego con 4 contadores de lealtad.

Sumando un contador, pone 3 cartas de nuestro mazo en nuestro cementerio y si alguna de ellas es un zombie, cada oponente perderá dos vidas y nosotros ganaremos dos vidas, algo parecido a la primera habilidad de Sorin Markov, pero peor.

Quitando dos contadores tenemos la habilidad removal, por la que una criatura objetivo tendrá -X/-X hasta el final de turno donde X es el número de zombies que controlamos, un poco al estilo de Dark Salvation.

Finalmente, quitando tres contadores, este turno podremos jugar cartas de zombie de nuestro cementerio. No es un ultimatum al uso, pero es una habilidad interesante para jugar Diregraf Colossus bastante dopados por la primera habilidad.

jueves, 16 de agosto de 2018

Vivien Reid

Nos llega un nuevo planeswalker arquero para mazos verdes.

Por cinco manás, entrará en juego con cinco contadores y sumando uno miraremos las cuatro primeras cartas del mazo. Podremos revelar una tierra o una criatura y ponerla en nuestra mano, el resto, se irán al fondo del mazo. Parecido a Ajani, Mentor of Heroes, pero para mi gusto, peor.

Quitando tres contadores, destruirá un artefacto, un encantamiento o una criatura voladora. Muy verde eso de juntar un Naturalize y un Plummet, pero no va a ser un removal demasiado efectivo.

Finalmente, quitando 8 contadores conseguiremos un emblema por el que nuestras criaturas obendrán +2/+2 vigilancia, trample e indestructible, un interesante mix de los ultimatums de Garruk y Elspeth originales.

jueves, 9 de agosto de 2018

Ajani, Adversary of Tyrants

Nueva versión de Ajani que puede servir como base de un mazo weenie de gatitos.

Por cuatro manás, entrará en juego con cuatro contadores de lealtad.

Sumando un contador, pondrá un contador +1/+1 en cada una de hasta dos criaturas ideal si jugamos con Hardened Scales para que nos lo duplique.

Quitando dos contadores, devolveremos del cmeenterio al juego una criatura de coste 2 o menos. Así de pronto se me ocurren Death's Shadow y Tarmogoyf como buenas opciones.

 Finalmente, quitando siete contadores ganaremos un emblema que dice que al principio de nuestro paso final crearemos 3 tokens de gato 1/1 con lifelink. Si pretendemos jugar esta habilidad, Coat of Arms y Doubling Season nos vendrán genial.

No me parece el mejor de los ajanis, pero como casi todos los planeswalker es muy jugable.

martes, 7 de agosto de 2018

Nicol Bolas, the Ravager // Nicol Bolas, the Arisen


Parece que le han cogido el gustillo a sacar versiones de Nicol Bolas.

Este llega como criatura transformable en planeswalker. Con su conocida identidad Grixis y con un coste de 4 tendremos un dragón volador 4/4 que cuando entra en juego hará descartar una carta a cada oponente. Para transformarlo en planeswalker, deberemos pagar 7 manás, así que rápido no va a ser.

Una vez transformado tendrá 7 contadores de lealtad y sumando dos más nos hará robar dos cartas.

Quitando tres contadores, hará 10 daños a una criatura o planeswalker, una forma eficaz de quitarse de enmedio un Karn Liberated.

Quitando cuatro contadores, pondresmos una criatura o planeswalker de un cementerio en el juego, ideal después de haber usado la habilidad anerior.

Por último, quitando 12 contadores exilia todas las cartas del mazo del jugador objetivo excepto la última, lo que pone un clock que ni Jace the Mind Sculptor.

viernes, 3 de agosto de 2018

Tezzeret, Artifice Master

Nueva versión de Tezzeret, que vuelve a ser monocolor azul como en sus orígenes. Esta versión es bastante más controlera que las anteriores, primando la ventaja de cartas sobre el ataque o la aceleración de mazo.

Por cinco manás (nunca fue un planeswalker barato) entra con 5 contadores de lealtad y sumando uno, pondrá un token de thoptero 1/1 volador en juego.

Por 0 contadores robaremos una carta o dos si controlamos 3 o más artefactos.

Por último, quitando 9 contadores ganaremos un emblema que hará que al principio de nuestro paso final, buscaremos un permanente de nuestro mazo y lo pondremos directamente en el campo de batalla. Una forma nueva y divertida de meter en juego un Emrakul.


jueves, 26 de julio de 2018

Sarkhan, Fireblood

Sarkhan vuelve a la carga con sus dragones con un coste 3 que lo hace tremendamente jugable.

Además tiene dos habilidades de suma de contadores de lealtad. Podemos elegir entre descartar una carta y robar una carta, ideal para filtrar el mazo, para jugar hechizos con Madness como Fiery Temper o para dejar criaturas en el cementerio para reanimar, o bien darnos dos manás en cualquier combinación de colores para jugar un dragón, que con las llegadas de Nicol Bolas, Palladia-Mors o Chromium en esta edición es algo muy a tener en cuenta.

Por último, quitando 7 contadores, vuelve a sus orígenes poniendo en juego 4 fichas de dragón 5/5 voladoras.

miércoles, 6 de junio de 2018

Jaya Ballard

En dominaria nos encontramos con un nuevo planeswalker rojo, Jaya, que ya había aparecido como criatura legendaria en Time Spiral.

Como planeswalker tiene un triple coste rojo que la hace difícil de jugar en mazos no monocolores, donde tendrá que competir con Chandra, Torch of Defiance que sinceramente es bastante mejor.

Entrará en juego con 5 contadores de lealtad y tiene dos habilidades de sumar un contador. Podremos elegir entre agregar tres manás rojos que solo podremos utilizar para instantaneos o conjuros o descartar hasta tres cartas y robar el mismo número de cartas descartadas, un poco al estilo Faithless Looting.

Si quitamos 8 contadores conseguiremos un emblema que nos permitirá volver a jugar los instantaneos o conjuros desde nuestro cementerio para posteriorme exiliarlos, al estilo de Yawgmoth's Will.

martes, 15 de mayo de 2018

Teferi, Hero of Dominaria

Tercera aparición de Teferi, y segunda como planeswalker de Dominaria, aunque ahora tiene identidad Azoria.

Sin duda es una opción sólida para un mazo de control. Por 5 manás entra con 4 contadores de lealtad y sumando uno nos hace robar una carta en en siguiente paso final endereza dos tierras, así que obtenemos ventaja de cartas y desde un primer momento nos quedamos con maná abierto para los Counterspells.

Quitando 3 contadores, pone un permanente objetivo que no sea tierra en la tercera posicición del mazo, mejor que un Boomerang o un Remand.

Por último, quitando 8 contadores conseguiremos un emblema por el que cada vez que robemos una carta exiliaremos un permanente objetivo que controle un oponente, lo que practicamente nos dará la partida.

Un muy buen planeswalker si llegamos a tener maná para jugarlo.

lunes, 30 de abril de 2018

Karn, Scion of Urza

Volvemos a Dominaria y lo primero que nos encontramos es una nueva versión del caminante de planos Karn.

Y esos siempre son buenas noticias ya que es un caminante incoloro y encajará en múltiples mazos.

Por 4 manás entra con cinco contadores de lealtad. Sumando un contador, revelaremos las dos primeras cartas de nuestro mazo y un oponente elegirá cual nos quedamos y cual se exilia con un contador de plata, empezamos bien, ventaja de cartas aunque controlada por un oponente.

Quitando un contador, pondremos una carta exiliada con un contador de plata en nuestra mano, todavía mejor que el anterior, más ventaja de cartas y la controlamos nosotros.

Finalmente, quitando dos contadores, pondremos un token de constructo 0/0 que tendrá +1/+1 por cada artefacto que controlemos, al estilo de Master of Etherium.

lunes, 19 de febrero de 2018

Huatli, Radiant Champion

Nueva versión de Huatli que cambia el rojo por el verde en su identidad.

Tenemos un planeswalker de coste 4 que entra con 3 contadores de lealtad y que poniendo un contador, obtendrá un contador adicional por cada ciratura que controlamos lo que le hará subir de contadores rápidamente.

Quitando un contador, le dará +X/+X a una criatura donde X es el número de criaturas que controlamos, un poco al estilo de Strength in Numbers, pero sin dar trample.

Por último, quitando 8 contadores conseguimos un emblema que hace que cada vez que una criatura entre en el campo de batalla bajo nuestro control podremos robar una carta, lo que puede hacer unos Timely Reinforcements o Lingering Souls exageradamente buenos.

viernes, 26 de enero de 2018

Angrath, the Flame Chained

Este planeswalker aparece para complementar dos colores que ya son bastante agresivos y que tienen bastante capacidad de descarte. Si tuviera coste 4 sería un auténtico bombazo, pero el coste 5 es un poco excesivo.

Entra en juego con 4 contadores y sumando uno hace que todos los oponentes se descarten de una carta y pierdan dos vidas. Mejora bastante a Liliana Vess, y combinado con Liliana's Caress es simplemente una barbaridad.

Si le quitamos tres contadores, ganaremos el control de una criatura hasta el final del turno. Luego, si la criatura tiene un coste de 3 o menos la sacrificaremos a final de turno. Evidentemente, antes la podemos sacrificar también con Rite of Consumption independientemente del coste de la criatura.

Por último, el ultimatum es de esos de los que da gusto jugar... quitándole 8 contadores (lo veremos pocas veces) cada oponente pierde tantas vidas como cartas tenga en su cementerio, algo prácticamente mortal de necesidad.




martes, 7 de noviembre de 2017

Vraska, Relic Seeker

Con Ixalan vuelve Vraska, en plan pirata con un desagradable coste 6 que hará muy necesarios los aceleradores de maná como el Deathcap Cultivator, pero con habilidades nuevas y muy buenas.

Entra en juego con 6 contadores de lealtad y sumando dos creará un token de pirata 2/2 con la habilidad de menace, que lo hará más difícil de bloquear y como no, útil para bloquear.

Quitando 3 contadores destruirá una criatura, encantamiento o artefacto objetivo y además nos creará un token artefacto de tesoro que podremos sacrificar para darnos un maná de cualquier color.

Por último, quitando 10 contadores (algo que podemos hacer 3 turnos después de jugarlo), dejará la vida de un jugador a 1, dejando en ridículo a la habilidad de Sorin Markov y a tiro de un simple Smallpox de morir.