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viernes, 31 de octubre de 2014

Sorin, Solemn Visitor

Personalmente, soy un fan de Sorin. Sus dos versiones anteriores, tanto el Lord of Innistrad, como el original, son muy buenas en las barajas adecuadas.

Por eso encuentro un poco floja esta nueva versión, no es que sea mala, solo es que las otras son mejores.

Lo peor es la primera habilidad, que pone un contador y nuestras criaturas son +1/+0 hasta final de turno. Quitando dos contadores, pone una ficha de vampiro 2/2 voladora y la habilidad final, para la que hay que quitarThe Abyss para los demás jugadores.
6 contadores, pone un emblema que es un

jueves, 30 de octubre de 2014

Murderous Cut

Buen removal negro, que, a un coste bastante elevado, nos permitirá deshacernos de una criatura sin importar el color.

El tema del coste elevado no es problema en la baraja adecuada ya que cuenta con delve, por lo que en general podremos abaratarlo bastante.

Personalmente prefiero el Geth's Verdict, pero en entornos donde no es legal, este puede ser un buen substituto.

miércoles, 29 de octubre de 2014

Utter End

Poco que decir de este removal. Por un maná incoloro más que el Vindicate, ganamos la velodidad de instant, pero perdemos la capacidad de destruir tierras, al igual que sucede con el Maelstrom Pulse, que también cuesta tres manás y que destruye todos los permanentes con el mismo nombre.

Personalmente no substituiría ninguno de los mencionados con este, pero como opción más barata o jugable en entornos de estándar, es una buena idea llevarlas en los mazos con blanco y neg
ro.

martes, 28 de octubre de 2014

Jeskai Ascendancy

Sin duda, es la carta que más ha revolucionado el magic desde la llegada de Jace, Mind the Sculptor.

Un artefacto que es capaz, aceleradores mediante, de combar en turno 2 en formato Modern, dejando en bragas al más pintado. No es un combo tremendamente estable, ya que es relativamente sencillo de romper, pero se pueden hacer versiones más consistentes y de momento, parece que inicia un dominio del formato, que de confirmarse, acabará en su prohibición.

Para los interesados en el combo, os dejo un enlace a Moxes.com donde lo explican divinamente y en castellano.

lunes, 27 de octubre de 2014

Pearl Lake Ancient

Este leviatán tiene todas las papeletas para poder jugarse como finisher en mazos de control. Es enorme, se puede dopar lanzando hechizos, no se puede contrarrestar, se puede resucitar del cementerio, y además, se puede subir a la mano regresando 3 tierras a la mano para evitar los Path to Exile y las Wrath of God.

Como le pongamos algo para darle antimaleficio y trample, lo convertimos en el bicho perfecto.

viernes, 24 de octubre de 2014

Rattleclaw Mystic

Ni es un Birds of Paradise, ni es un Noble Hierarc, pero cualquier criatura de coste 2 capaz de dar maná de tres colores, debe ser tenida en cuenta, sobre todo, si además es un 2/1 que nos permite atacar de vez en cuando.

Además comba con la omnipresente últimamente, Jeskai Ascendancy, de la que ya hablaremos en su debido momento.

jueves, 23 de octubre de 2014

Siege Rhino

Brutal criatura 4/5 por 4 manás que cuando entra en juego nos da 3 vidas y hace 3 daños a cada oponente.

Ideal para mazos de agrocontrol por la combinación de colores (¿alguien ha dicho Doran?), comba con Momentary Blink y similares, aunque no lleva azul para poder jugarlo del cementerio, cosa que se puede solucionar utilizando tierras como Undiscovered Paradise o City of Brass, que en cualquier caso no nos van a venir nada mal.

Lo malo, ese coste tricolor, y
que como el oponente juegue Torpor Orb, limita bastante su utilidad.