miércoles, 22 de febrero de 2017

Ajani Unyielding

No creo que sea la mejor versión de ajani que se ha visto por estos lares, en primer lugar por su elevado coste, 6 manás deberían ser para un planeswalker más definitivo de lo que es este.

Entra en juego con 4 contadores y tiene tres habilidades:

Sumando dos contadores de lealtad, mostraremos las tres primeras cartas del mazo y pondremos todos los permanentes que no sean tierras en la mano y el resto en el fondo del mazo. No es un Ancestral Recall, pero desde luego da mucha ventaja de cartas.

Quitando dos contadores, exiliaremos una criatura y su controlador ganará vida igual a su fuerza, lo que viene a ser un Swords to Plowshares de toda la vida.

Por último, quitando 9 contadores, pondrá 5 contadores +1/+1 en cada criatura y 5 contadores en cada otro planeswalker que controlemos, lo que nos puede dar la partida si jugamos con criaturillas, pero tendremos que esperar bastante para conseguirlo.

martes, 21 de febrero de 2017

Disallow

La moda de los counters de coste 3 no me gusta demasiado, estoy demasiado acostumbrado a counters de coste dos que son buenos como el Deprive o muy buenos como Mana Drain.

Pero este counter es especial, es el único que además de contrarrestar un hechizo puede contrarrestar una habilidad activada o disparada, es decir nos junta un Counterspell y un Stifle en la misma carta para que podamos decidir lo que necesitamos.

viernes, 17 de febrero de 2017

Heart of Kiran

Un 4/4 volador con vigilancia por 2 manás genéricos es bastante mejor que la mejor alternativa hasta la fecha, el Serra Avenger.

La sutil pega es que se trata de un vehículo con crew 3, por lo que deberemos girar una criatura (o varias) de fuerza 3 o superior para poder usarlo.

Lo bueno es que además de las alternativas que ya hemos visto como Siege Modification o Tezzeret's Touch, podemos quitar un contador de un planeswalker en lugar de su coste de crew, y esto con planeswalkers como Gideon Battle Forged que se pone contadores de 2 en 2 puede resultar bastante barato.

Todo esto lo hace una de las cartas más buscadas, y con razón, del estándar actual.

jueves, 16 de febrero de 2017

Freejam Regent

En la vida se me ocurrriría jugar un 4/4 por 6 manás, pero en un mazo lleno de artefactos, puede tener mucho sentido, ya que su habilidad de improvise puede hacer que lo juguemos incluso de turno 2 si tenemos artefactos de coste 0 o 1 como Ornithopter, Mox Opal, Memnite, Lotus Petal u O'Naginata,

De hecho incluso se podría llegar a jugar de turno 1, pero ya sabemos que eso acaba con un Path to Exile.

Una vez en juego, lo podremos hinchar pagando dos manás para sumarle dos al ataque, lo que lo hará realmente peligroso.

miércoles, 15 de febrero de 2017

Winding Constrictor

Me gusta mucho esta serpiente, de buenas y primeras es un 2/3 por dos manás, lo que ya merecería la pena, pero además tiene la ventaja de que cuando vayamos a poner un contador en una criatura o artefacto que controlemos o ganemos nosotros mismos un contador, podremos un contador adicional.

Esto solo es malo si jugamos contra infect, pero para todo lo demás es fantástico, sobre todo si nos dedicamos a poner contadores +1/+1 a diestro y siniestro o si jugamos con energía.

Desde luego va genial con Walking Ballista, Peema OutriderReyhan, Steel Overseer o Indulgent Aristocrat.

martes, 14 de febrero de 2017

Hidden Herbalists

Esta es otra de esas criaturas que se juegan prácticamente gratis, puesto que es un 2/2 por dos manás que cuando entra en juego, si un permanente controlado por nosotros dejó el juego este turno, nos dará dos manás verdes que nos servirán para jugar otros hechizos.

Ya hemos visto criaturas similares como el Priest of Urabrask, que bien pueden servir para para conseguir Storm o para sacarlos a todos del juego y volverlos a meter con Ghostway o Angel of Serenity y conseguir una gran cantidad de maná, siempre y cuando nuestro rival no juegue Torpor Orb, claro.

viernes, 10 de febrero de 2017

Peacewalker Colossus

Sin duda este es otra carta que nos puede ayudar a jugar un mazo de vehículos, al igual que sucedía con Siege Modification.

Con un coste de 3 manás, convertirá otro vehículo en una criatura pagando un maná blanco y uno genérico, evitando la molestia de tener que jugar criaturas.

Además tiene un crew de 4, que en caso de ser posible, convertiría este artefacto en criatura, siendo un 6/6 que da bastante miedito.