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martes, 21 de mayo de 2019

Liliana, Dreadhorde General

Seguimos con los planeswalkers de War of the Spark con esta nueva versión de Liliana de coste 6.

De primeras, como habilidad estática, cuando una criatura muera robaremos una carta, así que las Damnation se convertirán en auténticas fiestas y los Geth's Verdict en una ventaja insultante.

Entra en juego con 6 contadores y sumando un contador, pondremos un token de zombie 2/2, lo que ayudará a protegerla... y a disparar su primera habilidad.

Quitándole 4 contadores, obligaremos a todos los jugadores a sacrificar dos criaturas, más protección y más ventaja de cartas.

Por último, quitándole 9 contadores, forzamos a cada jugador a elegir un permanente de cada tipo entre los que controle y a sacrificar al res
to, lo que sin duda debería darnos la partida.

viernes, 15 de marzo de 2019

Pestilent Spirit

Sin duda es un pararrayos. Por tres manás un 3/2 con deathtouch y menace, que lo hará un gran bloqueador y una criatura difícil de bloquear.

Pero lo que realmente acortará su existencia es que los instants y sorcerys que jugemos tendrán deathtouch también, lo que convierte un Pyroclasm en una Damnation y un Blazing Volley o un Fiery Confluence en un limpiamesas para el oponente.

jueves, 21 de febrero de 2019

Gutterbones

Aquí tenemos otro 2/1 por un maná negro que es capaz de regresar al cambpo de batalla.

Las pegas que tiene es que para devolverlo al juego tendremos que pagar 3 manás (2 para recuperarlo del cementerio a la mano y uno más para jugarlo) y además solo lo podremos hacer en nuestro turno si un oponente ha perdido vida.

Sinceramente, no mejora a Dread Wanderer ni mucho menos a Gravecrawler.

viernes, 8 de febrero de 2019

Spawn of Mayhem

¡Como echo de menos a mi Juzam Djinn! Pero bueno, cartas como Demon of Catastrophes y esta me hacer recordar viejos tiempos.

Por 4 manás tenemos un 4/4, que vuela y tiene trample. Ya vamos bien.

Además, si un oponente ha perdido vida este turno, lo podemos jugar por un maná menos. Mejor aún.

Además, al principio de nuestro mantenimiento, hace un punto de daño a cada jugador y si tenemos 10 vidas o menos, le ponemos un contador +1/+1.

Ideal para jugar con Sulfuric Vortex, sobre todo si queremos acabar rápido con la partida... para bien o para mal.

viernes, 14 de diciembre de 2018

Cabal Therapy

Hay muchas cartas negras de coste 1 que como Thoughtseize te pueden hacer la vida realmente complicada. Sin duda, esta es una de ellas, ya que nombrando una carta que no sea tierra, obligaremos a un jugador a descartar todas las copias de esa carta que tenga en la mano. Combinada con Gitaxian Probe que nos permite ver la mano del rival, es un turno 1 devastador.

Adicionalmente, la podremos jugar desde el cementerio sacrificando una criatura, por lo que si la descartamos con una Liliana of the Veil, no perderemos carta y en estrategias como dredge es fundamental.

lunes, 29 de octubre de 2018

Doom Whisperer

Edición nueva y llega otro pino negro muy apetecible. Tenemos un demonio 6/6 volador y con trample por 5 manás, que al contrario de lo que ocurre con criaturas parecidas como Abyssal Persecutor o Demon of Catastrophes no tiene ninguna pega.

Es más, tiene una habilidad adicional por la que pagando dos vidas podremos mirar las dos primeras cartas del mazo, poner cualquier cantidad de ellas en el cementerio y el resto en la parte de arriba del mazo en cualquier orden.

Un demonio goloso, goloso pero si caemos demasiado en sus tentaciones podremos acabar mal.

martes, 16 de octubre de 2018

Necrotic Wound

Volvemos a tener un removal negro por un maná, aunque bastante peor que el Fatal Push.

Lo que hará será hacer una criatura -X/-X donde X es el número de criaturas en nuestro cementerio y si la criatura muere, la exiliará.

Ideal para mazos que llenen rápidamente de criaturas su cementerio, como Dredge o Reanimator con su Entomb y similares.

viernes, 21 de septiembre de 2018

Living End

Si hay una carta que es una bomba de relojería es esta. Por 4 manás la suspenderemos y en tres turnos se resolverá, momento en el que pondrá todas las cartas del cementerio en el exilio, las del juego en el cementerio y por último, las que acabamos de exiliar, en juego, lo que básicamente quiere decir que todos los jugadores cambian las cartas del juego por las del cementerio.

Combinado con Buried Alive, Entomb y similares es la bomba, pero además, como su coste real es 0 podemos usar un instant como Violent Outburst o una criatura como Broodbraid Elf, ambos con cascade, para jugarlo gratis y sin esperar.

miércoles, 12 de septiembre de 2018

Oubliette

Me encantan estas cartas viejunas.
Por tres manás, nos encontramos con un encantamiento que al entrar en juego, exilia una criatura objetivo y todas las auras que tenga anexadas.

Cuando sale del juego, la criatura volverá con todas las auras y todos los contadores que tuviera. 

Es una carta buena, aunque no llega al nivel de Oblivion Ring, ya que solo exilia criaturas, y nos va a salir por un dineral. Aun así en pauper es una joya para los mazos de devoción negros junto con Gray Merchant of Asphodel. 

jueves, 30 de agosto de 2018

Graveyard Marshal

Los zombies molan. Vale que son criaturas pequeñas, pero suele ser bastante difícil quitártelas de enmedio, y tienen una salida bastante explosiva.

Como muestra, este 3/2 por dos manás negros que no solo no tiene ninguna pega, sino que además pagando dos manás incoloro y uno negro, exilia una criatura de nuestro cementerio para poner en juego una ficha de zombie 2/2, como el Cemetery Reaper pero sin girarse y solo de nuestro cementerio.

Por si fuera poco, el doble coste negro ayuda a la devoción para Nyktos y Gray Merchant of Asphodel.

lunes, 20 de agosto de 2018

Liliana, Untouched by Death

De nuevo tenemos una Liliana para jugar con muchos zombies como la Death Magesty. Tiene un coste de 4 más que jugable y entra en juego con 4 contadores de lealtad.

Sumando un contador, pone 3 cartas de nuestro mazo en nuestro cementerio y si alguna de ellas es un zombie, cada oponente perderá dos vidas y nosotros ganaremos dos vidas, algo parecido a la primera habilidad de Sorin Markov, pero peor.

Quitando dos contadores tenemos la habilidad removal, por la que una criatura objetivo tendrá -X/-X hasta el final de turno donde X es el número de zombies que controlamos, un poco al estilo de Dark Salvation.

Finalmente, quitando tres contadores, este turno podremos jugar cartas de zombie de nuestro cementerio. No es un ultimatum al uso, pero es una habilidad interesante para jugar Diregraf Colossus bastante dopados por la primera habilidad.

viernes, 10 de agosto de 2018

Demon of Catastrophes

Definitivamente, si el arte de esta carta (y la carta en si) no os recuerda al Juzam Djinn es que no sois suficientemente viejos.

Un 6/6 volador y trample por cuatro manás es la vuelta de Abyssal Persecutor, así que debe tener alguna pega. Y esta es que para entrar en juego, tenemos que sacrificar una criatura. Para eso tenemos chinches como Festering Goblin que al salir hacen cosas divertidas, o criaturas fáciles de devolver al juego como Dread Wanderer.

jueves, 2 de agosto de 2018

Infernal Reckoning

¿Problemas con Emrakul? ¿Se te resiste Wurmcoil Engine? ¿Harto de Walking Ballista? Aquí tienes la solución.

El anticriaturas más específico que ha dado el negro viene para librarse de tus pesadillas incoloras. Por el módico precio de un maná, exilia una criatura incolora objetivo y de postre ganas vida igual a su fuerza.

Es un super banquillo contra eldrazis y tron, fuera de eso no se usará a no ser que juguemos Mycosynth Lattice o Thran Lens para hacer incoloras a las criaturas rivales...

jueves, 19 de julio de 2018

Thilling Encore

Obtener alguna ventaja cuando se lanza un removal masivo está muy bien, pero no deja de ser un recurso no demasiado jugable en el uno contra uno.

Anteriormente hemos visto cartas como Spoils of Blood o Fresh Meat que nos dan una criatura posiblemente grande pero muy barata, o bastantes criaturas no muy grandes con un coste mayor.

Este instant por el contrario lo que hará es devolver al juego bajo nuestro control todas las criaturas que han ido al cementerio del juego este turno, algo ideal en un entorno para el que está pensado, el gigante de dos cabezas en el que la Wrath of God la puede lanzar tu compañero.

martes, 12 de junio de 2018

Phyrexian Scriptures

Una buena saga de Dominaria es esta Damnation en diferido. Sobre todo como odio al cementerio y en mazos que combinen negro y artefactos.

Por 4 manás, el primer turno pondrá un contador +1/+1 y convertirá en artefacto a una criatura objetivo, lo que la salvará el siguiente turno.

El siguiente turno será cuando destruya todas las criaturas que no sean artefacto.

El tercer turno, para evitar reanimaciones, exiliará todas las cartas de los cementerios rivales.

viernes, 8 de junio de 2018

Dread Shade

Del ciclo de criaturas coste tres manás del mismo color, en Dominaria y en negro tenemos esta sombra que nos recuerada a Frozen Shade.

En esencia es un 3/3 que pagando un maná negro gana +1/+1 hasta final del turno. En principio el triple coste negro es un problema, pero le podemos dar la vuelta en un mazo que de devoción que lleve Nyktos, Shrine to Nyx para generar montones de maná, criaturas como Geralf's Meesnger o Phyrexian Obliterator y un finisher tan potente como Gray Merchant of Asphodel (ironic mode off).

lunes, 28 de mayo de 2018

Yawgmoth's Vile Offering

Como vimos el otro día con Karn's Temporal Sundering, los sorcerys legendarios son bastante potentes.

Este, con un coste de 5 manás, nos devuelve de un cementerio (no tiene por que ser el nuestro) al juego un Planeswalker o una criatura, lo que es una forma genial de jugar un Nicol Bolas, Planeswalker.

Por si esto fuera poco, destruye un planeswalker o criatura objetivo, al estilo del Dreadbore, con lo que despejará el camino a la victoria.

lunes, 21 de mayo de 2018

Togaar, Famine Incarnate

Esta criatura me recuerda un poco a Ghalta, Primal Hunter, es un pino de coste elevadísimo, pero que se puede reducir fácilmente para poder llegar a jugarla de tercer turno, si nos liamos a meter tokens con Lingering Souls o un poco más lento y sin salirnos del color, con Rite of Blezenlok.

Lo malo es que es bastante fácil de matar, no tiene evasión ni trample, así que en un formato construido, me buscaría otra criatura como finisher.

viernes, 4 de mayo de 2018

Josu Vess, Lich Knight

Las criaturas negras por encima de la curva ya no son tan raras para el negro, y como ya vimos con el Phyrexian Obliterator, tampoco es necesario que vengan con pegas como sucedía desde los tiempos del Juzam Djinn.

En este caso tenemos un caballero zombie 4/5 por 4 manás con menace lo que obligará a bloquearlo al menos con dos criaturas.

Como esto no es rompedor, si tenemos suficiente maná y pagamos el coste de kicker, al entrar en juego pondrá 8 tokens de caballero zombie 2/2 con menace, dejando la partida vista para sentencia.

jueves, 26 de abril de 2018

Twilight's Call

Sin duda el negro es el rey de los colores a la hora de sacar criaturas del cementerio. Existen multitud de cartas para ello, desde Animate Dead a Exhume, pero no demasiadas son capaces de sacar todas las criaturas del cementerio como Liliana Vess en su ultimatum, y menos  a velocidad de instant.

Así que la estrategia aquí sería llenar el cementerio con Buried Alive o Entomb, o descartando criaturas con Faithless Looting, para luego utilizar este sorcery y darle flash. Para conseguir gran cantidad de maná nos podemos apoyar en Cabal Ritual o Crypt of Agadeem aprovechando que tendremos el cementerio lleno.