miércoles, 13 de febrero de 2008

Spell Snare

Los counters son indispensables en las barajas azules de control (¿hay barajas azules que no sean de control?) porque permiten controlar el ritmo del rival, pero son complicados de jugar en los primeros turnos, por lo que la partida se puede decantar rápidamente si el rival tiene una buena salida.

Force of Will es un buen counter para estos casos, pero es bastante caro, hace perder cartas y encima hace daño, así que el Spell Snare puede suplir sus funciones bastante bien, especialmente para esas partidas en las que sale el contrario y en el segundo turno baja un Skittering Skirge.

Limitación de que solo puede contrarrestar hechizos de coste dos es grande, pero bueno, hay multitud de hechizos geniales de coste dos, como por ejemplo el Isochron Scepter o el Umezawa's Jitte.

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