jueves, 5 de junio de 2008

Dawn Charm


Esta es otra de las cartas comunes que podemos jugar tranquilamente, aunque el rival se acuerde de nuestros ancestros.

Por dos manás y unos pocos céntimos, tenemos tres efectos estupendos a elegir. Por una parte, cancelar todo el daño de combate un turno. Un Fog en toda regla, ideal para salvar el cuello.

Otra utilidad es contrarrestar un hechizo del que seamos objetivos, como un Thougtseize o un Lightning Bolt.

Y la tercera, pero no por ello la peor es regenerar una criatura. Fantástico para evitar que nos maten los Jötun Grunts y nos quedemos sin cartas.

¡Por eso va tan bien en la Negación Blanca!

2 comentarios:

Anónimo dijo...

Esa común es genial, ¿has posteado ya Skred? Una común muy buena para T2

Juzam Djinn dijo...

Pues no, pero mira, ya tengo carta para postear hoy.

Gracias!