lunes, 27 de octubre de 2008

Mirari


Esta es otra alternativa al archiconocido Isochron Scepter, como siempre tiene sus ventajas y sus inconvenientes.

El primer inconveniente es más que obvio. Cuesta 5 manás de bajar.

Pero a cambio tiene otras ventajas, como por ejemplo que sirve para copiar tanto instants como sorcerys, y que además no tiene la restricción del coste 2, sino que la copia nos costará 3 manás independientemente del coste del hechizo jugado.

Por lo pronto a mi se me ocurre que por 6 manás se pueden soltar 2 Sanity Grindings el mismo turno.

2 comentarios:

Light7 dijo...

a esta carta se le saca partido con el pack de urza, mina, torre y central. es un artefacto carero xD.
un saludo

Juzam Djinn dijo...

Hombre, con el Sol Ring se puede jugar en el tercer turno...