jueves, 5 de febrero de 2009

Ancient Tomb


Una tierra que de más de un maná es complicado, exceptuando las de ravnica que entran giradas y que hay que subir una tierra a la mano, con lo que realmente no se obtiene una aceleración de maná.

La mejor sin duda es la Mishra's Workshop, pero es carísima y está restringida, así que una de las pocas opciones que nos queda es esta otra, que a cambio de un maná extra, nos hará dos puntos de daño.

Si lo pensamos bien, es mejor la Mana Crypt, que es un artefacto, por lo que no cuenta para el límite de tierras, y además no hace daño cada vez que lo usamos, sino aproximadamente una vez cada dos turnos.

En cualquier caso, estas cartas están encasilladas en barajas de artefactos.

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