miércoles, 20 de enero de 2010

Probe


Las cartas de robar molan, pero si les podemos dar una vueltecilla de tuerca más, pues mejor que mejor.

Y eso es lo que hace este conjuro azul. Es el típico conjuro de coste 3 de robas 3 descartas 2 (lo que va genial con madness o para reanimar bicharracos como Iona, Shield of Emeria), pero además, si vamos sobrados de maná, podemos pagar el coste de estímulo (o sea, el kicker) para que el contrario se descarte de dos cartas.

Vamos, que tenemos en una sola carta un Mind Rot y un Thirst for Knowledge.

1 comentario:

Anónimo dijo...

Ke le estará pasando al Probe migué, ke ase muxo tiempo ke no zalee