Sin duda una de las cartas de la ampliación por muchos motivos. Aunque a primera vista parezca un Fireball de toda la vida, tiene muchas más ventajas que lo hacen mucho más jugable (y caro).
La primera es que es instant, y eso no es despreciable, pero es que además, las criaturas dañadas se giran y los jugadores dañados no pueden jugar hechizos que no sean de criatura, lo que la hace bastante golosa para jugar en mazos con Silence o Orim's Chant.
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