No le descubro nada a nadie cuando digo que esta es una de las mejores cartas de la ampliación.
Versatil como pocas, permite elegir entre tres buenos efectos, hacer 4 daños a un oponente, los permanentes que controlamos se hacen indestructibles hasta el final del turno o la criatura objetivo gana double strike hasta el final del turno.
O sea, que o lo usamos de chispazo, o nos evitamos casi cualquier removal (masivo o no, que esto protege de las Wrath of God), o pegamos con un pino doble... casi nada.
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