lunes, 13 de mayo de 2013

Plasm Capture

Quien mire este counter y no vea un Mana Drain, es que no es lo suficientemente viejo.

Efectivamente, muchos años después, volvemos a tener un counter que da maná al turno siguiente, con el inconveniente de que cuesta cuatro manás en lugar de dos, y con la ventaja de que ahora ha desaparecido la quemadura de maná.

Evidentemente, por el tema del coste, no llega ni de lejos a la altura de la versión de Legends, pero con tanto pino suelto, tal vez lo use alguna baraja de agrocontrol para aprovechar la fuerza enemiga para jugar su finisher.

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