Nos encontramos con el primer planeswalker verde rojo, y aunque está bastnte bien, desde luego, no es ni mucho menos definitivo.
La primera habilidad, que suma un contador, tantos manás verdes o rojos como criaturas tengamos bajo nuestro control, algo ideal para esta combinación de colores, que suele ser muy bichera, y además tiene Fireballs.
La segunda habilidad nos asegura que tendremos criaturas siemre en mesa, ya que nos da un 2/2 con prisa.
Y por último, la tercera habilidad exilia las 7 cartas superiores de la biblioteca y pone en juego las que sean tierras o criaturas, algo genial si nos podemos preparar un Progenitus, o un Kozilek, pero desde luego, nada definitivo.
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