De los 5 caminantes comandantes que han venido en la última edición de commander, este es el que menos me gusta.
Es el más caro con un coste de 6 y no se protege a si mismo (si no utilizamos su habilidad para enderezar alguna criatura con la que hayamos atacado).
Con su primera habilidad, nos ayuda a profundizar en el mazo, haciendo un scry de dos y robando una carta.
La segunda, a cambio de quitar un contador, endereza 4 permanentes, lo que en la baraja adecuada puede generar cantidades enormes de maná (Tolarian Academy, Sol Ring, Mana Vault...)
La última nos hace quitar 10 contadores y a cambio nos permite activar las habilidades de planeswalker a nivel de instant... lo
que sinceramente no se si compensa tanto esfuerzo.
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