
El efecto que tiene al equipar es dar +3/+3 a la criatura a la que equipa, y cuando la criatura bloquea o es bloqueada, puede exiliar a una de las criaturas a las que bloquea o por las que es bloqueada y además no se pueden jugar cartas con el mismo nombre que las exiliadas.
Ojo a esta habilidad, porque no hace objetivo ni es el artefacto quien exilia, sino que es el jugador el que exilia, por lo que se salta tanto protecciones de colores como Shroud y Hexproof, y en caso de que la criatura equipada tenga Trample y esté atacando,si solo se bloquea con una criatura, será como si no se hubiera bloqueado porqu
e asignaría todo el daño al jugador.
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