viernes, 13 de marzo de 2015

Akroma, Angel of Wrath

Siguiendo con las últimas entradas, casi era obligatorio comentar la versión original de Akroma, la blanca, ideal para jugar en una baraja reanimator.

Su protección contra negro y rojo la hace inmune a gran cantidad de removals, aunque siempre quedarán los conocidos Path to Exile y Beast Within para acabar con ella.

Además vuela, tiene vigilancia y haste, lo que la hace bastante difícil de bloquear.

Lo malo, evidentemente, su coste casi impagable de 8 manás, solo al alcance de barajas controleras muy seguras de si mismas, reanimators y barajas de ramp, que evidentemente pueden ganar bastante antes con otras criaturas con más sinergia como el Primeval Titan.

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