Como en el caso del Ojutai's Command esta es una auténtica navaja suiza.
Por un coste de dos nos permite elegir dos de sus cuatro habilidades:
- Nuestros oponentes no pueden ganar vida este turno (ideal con Siege Rhino, y para viejunos como yo, Martyr of Sands).
- Hacer 3 daños a cada oponente, genial para partidas en grupo, y bueno para las individuales.
- Poner una tierra adicional desde la mano, lo que nos permitirá adelantar un turno el tempo de la partida.
- Nuestras criaturas ganan +1/+1 y alcance hasta final del turno, lo que nos puede servir tanto para bloquear como para dar un
golpe de gracia atacando.
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