Buena criatura blanca de coste equilibrado y con buenas habilidades. Cuando juguemos un hechizo que no sea de criatura, podremos elegir entre girar una criatura objetivo (genial para quitarnos bloqueadores incómodos), que gane lifelink y first strike hasta final de turno, o exiliarlos y volver a ponerlos en juego girados al final de de turno.
Esta última habilidad los hace terriblemente resistentes a removals, tanto masivos tipo All is Dust, como individuales, a no ser que que le lancen un par de Sudden Shock.
Sería genial poder meterlos en alguna baraja tribal que tuviera más sinergias, pero por si mismos funcionan bastante bien.
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