Esta criatura encantamiento tiene muchísimo peligro. Tiene una relación potencia coste espectacular, sin pega alguna excepto que necesita devoción al rojo de 5 para ser criatura.
Pero es que como encantamiento no está tampoco nada mal, cada vez que otra criatura entre al campo de batalla bajo nuestro control, hará 2 daños a cada oponente. Esto lo hace ideal para jugar con mazos que pongan tokens con cartas como Kuldotha Rebirth o Martial Coup, con la que hace una pareja especialemente interesante por ser indestructible.
Pero es más, pagando 3 manás, dará +1/+0 a todas nuestras criaturas hasta el final del turno, lo que sigue yendo bien en un mazo rápido de tokens.
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