martes, 13 de octubre de 2015

Scatter to the Winds

Los counters de coste 2 son terriblemente escasos, así que puestos a jugar los de coste 3, mejor que hagan algo adicional, como Render Silent que impide jugar más hechizos en el turno
, o este que cuando la partida avanza bastante, por tres manás adicionales puede hacer que una de nuestras tierras se convierta en una criatura 3/3.

Y eso puede estar realmente bien, porque sucede a velocidad de instant, con lo que además de contrarrestar un hechizo al rival, ganamos una criatura para bloquear o atacar al turno siguiente.

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