Interesante criatura para un mazo de agrocontrol azul negro de agotamiento de mazo, es un 5/7 incoloro que cada vez que una tierra entre en juego bajo el control de un oponente, exiliará las dos primeras cartas de su mazo y además nos permitirá robar dos cartas.
Si lo combinamos con aceleradores tipo Dark Ritual para jugarlo pronto, con negación de maná estilo Sinkhole o incluso Boomerang para forzarle a jugar tierras, puede ser literalmente letal.
Pero es más, supone un inconveniente grave para las fetchlands y hay cartas como Ghost Quarter o Path to Exile que se llevan divinamente con ella, porque no obligan a jugar las tierras, pero lo facilitan.
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