Hoy tenemos una gran carta, este artefacto de mirrodin 2/2 por 4 manás.
Lo bueno que tiene son sus habilidades al entrar al juego y al ir al cementerio. Cuando entra en juego nos pone una tierra básica del mazo en juego, al estilo del Knight of the White Orchid, pero sin ninguna restricción.
Además, es ideal para usar de bloqueador, porque al ir al cementerio nos permitirá robar una carta.
Si costase 3 manás, esto se jugaría (y costTarmogoyf.
aría) lo mismo que el
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