miércoles, 23 de marzo de 2016

Call of the Wild

El verde es el color especialista en poner pinos en juego sin pagar su coste, con cartas como Dramatic Entrance, Oath of DruidsSummoning Trap.

Este encantamiento en particular es particularmente interesante en un mazo azul que nos pueda colocar criaturas en la parte superior del mazo, con Brainstorms o Ponder, aunque claro, siempre lo podremos controlar con Sensei's Divining Top.

Luego basta con localizar nuestro pino favorito entre los típicos (o no) como Iona, Emrakul o Progenitus.

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