miércoles, 23 de marzo de 2016

Call of the Wild

El verde es el color especialista en poner pinos en juego sin pagar su coste, con cartas como Dramatic Entrance, Oath of Druids y Summoning Trap.

Este encantamiento en particular es particularmente interesante en un mazo azul que nos pueda colocar criaturas en la parte superior del mazo, con Brainstorms o Ponder, aunque claro, siempre lo podremos controlar con Sensei's Divining Top.

Luego basta con localizar nuestro pino favorito entre los típicos (o no) como Iona, Emrakul o Progenitus.

No hay comentarios: