Sin duda esta es una de las versiones más controleras de este planeswalker.
Con un coste de 5, entra con 5 contadores de lealtad y como única habilidad para poner contadores, nos genera una interesante ventaja de cartas, ya que sumando un contador podremos hacer un scry de 1 y luego robar.
La segunda habilidad es meramente defensiva, quitando dos contadores hace un Unsummon, devolviendo una criatura objetivo a la mano de su
propietario.
Por último, como ultimatum, quitando 8 contadores nos da un emblema por el que los oponentes verán contrarrestado su primer hechizo del turno, dejando la partida claramente a nuestro favor.
No es ni mucho menos un planeswalker definitivo, pero con un poco de ayuda, puede hacer muchísimo daño al rival.
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