
La primera es que un jugador descarte la mano y las mismas cartas que tenía. Con encantamientos como Liliana's Caress o Waste Not, eso puede hacer muchísimo daño.
La segunda opción es hacer 4 daños a una criatura objetivo, se lleva por delante bastantes bichos pero no es lo ideal.
Por último, podemos elegir hacer 3 daños a un oponente, la menos interesante de todas, aunque si jugamos dos opciones se
rá una de las que más juguemos.
2 comentarios:
Hola, hay un error con la primer habilidad que describiste. La primer habilidad te hace descartar la mano y robar esa misma cantidad de cartas que descartaste, no te hace robar tres.
Tienes razón, ya está corregido, gracias!
Publicar un comentario