
Como siempre, edición nueva, chispa nueva. Y esta es de las potentes. No le va a quitar su sitio al
Lightning Bolt ni al
Flame Javelin, pero comparte una característica muy buena con cartas como
Fireball, la capacidad de elegir cuanto daño hacer, no pagando maná en este caso, sino pagando energía.
Lo que conseguimos en un mazo de energía es una especie de
Skred, que puede hacer cantidades ingentes de daño a criaturas. Lo malo es que no puede lanzarse a jugadores, pero es que sería demasiado buena entonces.
No hay comentarios:
Publicar un comentario