Aquí tenemos otra posible incorporación al mazo de auras blanco.
Es un simple 2/2 por 2 manás que nos puede proporcionar una ventaja definitiva de cartas frente al rival. Cada vez que juguemos un aura, un equipo o un vehículo nos hará robar una carta.
Ideal para combinar con el Helm of Gods del que hablamos hace tiempo, su principal pega es su baja defensa, así que lo ideal sería aumentarla con algún aura que se la aumentara o le proporcione Shroud y de paso empiece a darnos cartas.
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