viernes, 10 de noviembre de 2017

Merfolk Branckwalker

Está muy bien esta criatura, por dos manás tenemos un 2/1 merfolk, por si nos van los tribales con Merfolk Sovereign y que además, al entrar en juego nos permite hacer una especie de scry.

Miramos la primera carta del mazo, si es una tierra la robamos, en caso contrario le ponemos un contador +1/+1 y elegimos si la carta se queda donde está o si la mandamos al cementerio.

Mola para filtrar, y poner un 3/2 en turno 2 mete bastante presión.

2 comentarios:

Anónimo dijo...

Decides si se queda en tope o se va a cementerio. No la manda al fondo de la biblioteca. Saludos

Juzam Djinn dijo...

Muchas gracias, ya lo he corregido