martes, 18 de marzo de 2008

Underworld Dreams


Que te hagan daño con el Megrim al descartarte duele dos veces, una por el daño y otra por el descarte. Pero que te hagan daño por robar, duele casi más, porque para encontrar remedio a tus males, tiene que doler.

Combinada con una o varias Howling Mine, este encantamiento es simplemente devastador. Además, si lo jugamos con Megrim en una azul-negra con cartas del tipo, roba 3 y descarta 2 con el rival como objetivo, podemos hacerle un destrozo importante.

2 comentarios:

Anónimo dijo...

estos encantamientos negros... hay para todo, jejeje, dentro de nada sacaran uno que "cada vez que pases el turno, el oponente objetivo pierde 2 vidas" jajajaja

Juzam Djinn dijo...

Eso, eso! o 3 puntos :o)