martes, 18 de marzo de 2008
Underworld Dreams
Que te hagan daño con el Megrim al descartarte duele dos veces, una por el daño y otra por el descarte. Pero que te hagan daño por robar, duele casi más, porque para encontrar remedio a tus males, tiene que doler.
Combinada con una o varias Howling Mine, este encantamiento es simplemente devastador. Además, si lo jugamos con Megrim en una azul-negra con cartas del tipo, roba 3 y descarta 2 con el rival como objetivo, podemos hacerle un destrozo importante.
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2 comentarios:
estos encantamientos negros... hay para todo, jejeje, dentro de nada sacaran uno que "cada vez que pases el turno, el oponente objetivo pierde 2 vidas" jajajaja
Eso, eso! o 3 puntos :o)
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