
Contrarresta un hechizo a no ser que su controlador pague X manás, lo que viene muy bien en las primeras fases del juego, pero es más complicado más tarde.
Lo bueno que tiene es que obliga al jugador a girar las tierras para sacar el maná, aunque consiga o no contrarrestar el hechizo, lo que puede venir muy bien justo antes de jugar un Stasis.
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