Las criaturas counter del estilo del Cursecatcher
son una buena opción, son capaces de ralentizar al rival bien como bloqueadores bien como contrarrestadoras.
Además, jugando un mazo de espíritus a este 1/1 se le puede sacar mucho partido. Cada vez que jugemos un espíritu le ganará +1/+1 hasta el final del turnoaunmentando su eficacia como bloqueador e incluso, convirtiéndolo en un auténtico peligro con su habilidad de volar.
Además, sacrificándolo y sin pagar maná, podremos contrarrestar un instant o sorcery a menos que su controlador pague X, donde X es el su fuerza, en una especie de Power Sink.
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