lunes, 10 de julio de 2017

Crack the Earth

Parece una locura, pero este sorcery es genial para mazos rojos hechos con mala idea.  La mala idea es evidentemente, romper tierras.

Puede que no sea evidente, pero si lo combinamos con Flagstones of Trokair, nos saldrá gratis, ya que sacrificar la tierra nos dará una llanura, con lo que no perderemos nada. También se puede jugar de primer turno exiliando un Simian Spirit Guide de la mano antes de controlar ningún permanente.

También lo podemos usar para sacrificar permanentes incómodos, como Abysal Persecutor una vez que hemos dejado al oponente por debajo de 0 vidas, o para sacar partido con cartas que nos dan algo del cementerio o que como el Epochrasite se vuelven más poderosas.

Lo importante, igual que en el caso de Smallpox o Balance, es que nos perjudique a nosotros menos que al rival.

Lo malo es que si se nos ha escapado un poco la partida, no nos ayudará demasiado a reconducirla.

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