
Sumando un contador de lealtad, nos permitirá robar una carta y descartar una carta si una criatura que controlamos ha hecho daño de combate a un jugador, útil básicamente si jugamos con criaturas con evasión o directamente imbloqueables como el Aetherling.
Quitando dos contadores creará un token de ilusión 2/2 que tendremos que sacrificar si es objetivo de un hechizo o una habilidad.
Por último, quitando 5 contadores, crea dos tokens copias de este Jace con la diferencia de que no son legendarias.
En resumen un caminante curioso, pero que no creo que vea demasiado juego.
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